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Préz' Pokémons de Ambre

 
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Dark1001
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MessagePosté le: Sam 7 Mai - 10:48 (2011)    Sujet du message: Préz' Pokémons de Ambre Répondre en citant

Voilà les préz' des Pokémons de Ambre:




№ 650Arbrise
??? (???) ???

Nom anglais ???
Nom allemand ???
Numéros de Pokédex régional
KantoJohtoHoennSinnohUnys
Nav FioreR
Nav AlmiaR
Nav Oblivia— (Passé : —)
Type
FamillePokémon Miniarbre
Taille0.8m, soit 2.6 pieds
Poids18.3kg, soit 40.3 livres
Capacité spécialeTronc Protecteur
Groupe œufPlante
Éclosion24 cycles 6315 pas
Points effort+1 Att.
Points exp.48 exp.
Exp. au niveau 1001 050 000 exp.
Sexe12.5% femelle ; 87.5% mâle
Couleur (Pokédex)Brun
Taux de capture45
Empreintex22px
Forme du corps
Crinoicon

Arbrise est le starter de type 
 de la région d'Oblusia. On peut le choisir aux côtés des autres starters de la sixième génération : Leopardo et Vipèrive.
Sommaire [masquer
À propos du PokémonPhysiologie et attitudesDifférences mâle/femelle
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.
Chromatique/Shiney
Arbrise shiney est bleu et non brun.
Évolution
Vipélierre évolue à partir du niveau 18 en Ormure, qui lui-même évolue à partir du niveau 37 en Boicoup.

Arbrise Famille d'évolution 
x80px
Arbrise
Niveau 18 ▼
x80px
Ormure
Niveau 37 ▼
x80px
Boicoup
Capacité spéciale
À la différence des autres starters du type plante, Arbrise possède la capacité spéciale Tronc Protecteur.
Descriptions du PokédexPokémon AmbreArbrise est un Pokémon très peureux, en effet, il passe la plus grande partie de la journée caché dans les buissons. Arbrise sort de sa cachette pour se nourrir et pour boire. Si ont l'attaque il se défend en donnant des claques.LocalisationsSixième génération
VersionRaretéLieuNiveau
AmbreUniqueOffert en cadeau dès le début du jeu par le Prof. Sapin à Bourg-en-germe, à choisir entre Leopardo et Vipèrive.5
Attaques apprisesEn montant en niveau
Génération VI
NiveauAttaqueTypeCatégorie
DépartCharge
3Groz'Yeux
6Croissance
9Claques
12Fouet Lianes
15Tranch'Herbe
18Corps Perdu
23Lame-Feuille
25Mitra-Poing
28Méga-Sangsue
31Pied Sauté
34Feuillmagik
37Canon Graine
40Exploforce
43Mawashi Geri
Par CT/CSSensibilités
Sensibilités de Arbrise
Liste des sensibilités
× 2× 2× 2× 2× 1/2× 1/2× 2
Légende :× 0 : Inefficacité× 1/2 : Résistance× 1/4 : Double résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse


№ 650Ormure
??? (???) ???

Nom anglais ???
Nom allemand ???
Numéros de Pokédex régional
KantoJohtoHoennSinnohUnys
Nav FioreR
Nav AlmiaR
Nav Oblivia— (Passé : —)
Type
FamillePokémon Combarbre
Taille0.8m, soit 2.6 pieds
Poids18.3kg, soit 40.3 livres
Capacité spécialeTronc Protecteur
Groupe œufPlante
Éclosion24 cycles 6315 pas
Points effort+1 Att.
Points exp.48 exp.
Exp. au niveau 1001 050 000 exp.
Sexe12.5% femelle ; 87.5% mâle
Couleur (Pokédex)Brun
Taux de capture45
Empreintex22px
Forme du corps
Crinoicon

Ormure est l'évolution du starter de type 
 de la région d'Oblusia.
Sommaire [masquer
À propos du PokémonPhysiologie et attitudesDifférences mâle/femelle
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.
Chromatique/Shiney
Ormure shiney est bleu et non brun.
Évolution
Arbrise évolue à partir du niveau 18 en Ormure, qui lui-même évolue à partir du niveau 37 en Boicoup.

Arbrise Famille d'évolution 
x80px
Arbrise
Niveau 18 ▼
x80px
Ormure
Niveau 37 ▼
x80px
Boicoup
Capacité spéciale
À la différence des autres starters du type plante, Ormure possède la capacité spéciale Tronc Protecteur.
Descriptions du PokédexPokémon AmbreOrmure: Forme évolué de Arbrise. C'est un Pokémon fort qui n'a peur de quasiment rien.LocalisationsSixième génération
VersionRaretéLieuNiveau
AmbreUniqueÉvolution du pokémon offert en cadeau dès le début du jeu par le Prof. Sapin à Bourg-en-germe, à choisir entre Leopardo et Vipèrive.5
Attaques apprisesEn montant en niveau
Génération VI
NiveauAttaqueTypeCatégorie
DépartCharge
3Groz'Yeux
6Croissance
9Claques
12Fouet Lianes
15Tranch'Herbe
18Corps Perdu
23Lame-Feuille
25Mitra-Poing
28Méga-Sangsue
31Pied Sauté
34Feuillmagik
37Canon Graine
40Exploforce
43Mawashi Geri
Par CT/CSSensibilités
Sensibilités de Arbrise
Liste des sensibilités
× 2× 2× 2× 2× 1/2× 1/2× 2
Légende :× 0 : Inefficacité× 1/2 : Résistance× 1/4 : Double résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

№ 652Boicoup
??? (???) ???

Nom anglais ???
Nom allemand ???
Numéros de Pokédex régional
KantoJohtoHoennSinnohUnys
Nav FioreR
Nav AlmiaR
Nav Oblivia— (Passé : —)
Type
  
FamillePokémon Combarbre
Taille0.8m, soit 2.6 pieds
Poids18.3kg, soit 40.3 livres
Capacité spécialeTronc Protecteur
Groupe œufPlante
Éclosion24 cycles 6315 pas
Points effort+1 Att.
Points exp.48 exp.
Exp. au niveau 1001 050 000 exp.
Sexe12.5% femelle ; 87.5% mâle
Couleur (Pokédex)Brun
Taux de capture45
Empreintex22px
Forme du corps
Crinoicon

Boicoup est la 3ème évolution du starter de type 
 de la région d'Oblusia.
Sommaire [masquer
À propos du PokémonPhysiologie et attitudesDifférences mâle/femelle
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.
Chromatique/Shiney
Boicoup shiney est bleu et non brun.
Évolution
Arbrise évolue à partir du niveau 18 en Ormure, qui lui-même évolue à partir du niveau 37 en Boicoup.

Arbrise Famille d'évolution 
x80px
Arbrise
Niveau 18 ▼
x80px
Ormure
Niveau 37 ▼
x80px
Boicoup
Capacité spéciale
À la différence des autres starters du type plante, Boicoup possède la capacité spéciale Tronc Protecteur.
Descriptions du PokédexPokémon AmbreBoicoup: Forme évolué de Ormure. Ce Pokémon est grand et fort. Il ne recule jamais devant un combat qui lui est lancé.LocalisationsSixième génération
VersionRaretéLieuNiveau
AmbreUnique3ème évolution du pokémon offert en cadeau dès le début du jeu par le Prof. Sapin à Bourg-en-germe, à choisir entre Leopardo et Vipèrive.5
Attaques apprisesEn montant en niveau
Génération VI
NiveauAttaqueTypeCatégorie
DépartCharge
3Groz'Yeux
6Croissance
9Claques
12Fouet Lianes
15Tranch'Herbe
18Corps Perdu
23Lame-Feuille
25Mitra-Poing
28Méga-Sangsue
31Pied Sauté
34Feuillmagik
37Canon Graine
40Exploforce
43Mawashi Geri
Par CT/CSSensibilités
Sensibilités de Boicoup
Liste des sensibilités
× 2× 2× 2× 2× 1/2× 1/2× 2
Légende :× 0 : Inefficacité× 1/2 : Résistance× 1/4 : Double résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Voilà, dsl pour l'image de Vipélierre.
__________________________________________



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MessagePosté le: Sam 7 Mai - 10:48 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Dark1001
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MessagePosté le: Jeu 26 Mai - 18:15 (2011)    Sujet du message: Préz' Pokémons de Ambre Répondre en citant





























№ —
Ambriax
??? (Ambraiyx) Ketsumegetonkeo



Nom anglais
Ambriax
Nom allemand
Ambriax
Numéros de Pokédex régional
KantoJohtoHoennSinnohOblusia




150






Type
  

Famille
Pokémon Ambre
Taille
2.5m, soit 8.2 pieds
Poids
114.5kg, soit 252.4 livres
Capcité s.
Vaillance
Groupe oeuf
Sans oeuf
Éclosion
119 cycles 30655 pas
Points effort
Points exp.
261 exp.
Exp. au niveau 100
1 250 000 exp.
Sexe
Asexué
Couleur (Pokédex)
Jaune
Taux de capture
4.5
Empreinte
[[Fichier:{{{ndex}}}empreinte.png|x22px]]
Forme du corps

Cri
[[Fichier:Cri 4 d {{{ndex}}}.ogg|noicon]]

Ambriax (anglais : Ambriax ; japonais : Ambriax) est un Pokémon légendaire de type 
 et 
 de la sixième génération.

Sommaire [masquer
 
À propos du PokémonPhysiologie et attitudes
Ce pokémon ressemble à un Rayquazza ailé noir et jaune.
Différences mâle/femelle
Ce Pokémon est légendaire et asexué, il n'y a donc pas de Ambriax mâle ou femelle.
Chromatique
Ambriax est le seul pokémon qui ne peut pas être shiney.
Évolution
Ambriax est un Pokémon légendaire. Il n'a donc pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.
Capacité spéciale
Vaillance augmente la défense d'un niveau dès que Ambriax est touché par une attaque de type 
.
Étymologies
Sa viens de Ambre(la version d'on il est le légendaire).
Descriptions du PokédexPokémon NoirInconnue.LocalisationsCinquième génération

Version
Rareté
Lieu
Niveau
Jaune
Unique
Amener les Quatres autres pokémons légendaires à la Salle Blustia au Labyrinthe d'Oblusia.
60
Attaques apprisesEn montant en niveau
A completer
Par CT/CS
A completer
Sensibilités




Sensibilités de Ambriax
Liste des sensibilités

















× 1/2
× 1/2
× 2
× 1/2
× 1/2
× 1/2
× 2
× 2
× 1/2
× 1/2
× 2
Légende :
× 0 : Inefficacité
× 1/2 : Résistance
× 1/4 : Double résistance
× 2 : Faiblesse
× 4 : Double faiblesse
Statistiques











Statistiques indicatives de Keldeo
Statistique
Statistique
http://www.pokepedia.fr/index.php/Statistique_de_base
de base
Niveau 50
Niveau 100
Min-¹
Min¹
Max¹
Max+¹
Min-¹
Min¹
Max¹
Max+¹
PV ²
91
 

166
198
323
386
Attaque
72
 

83
92
124
136
162
180
243
267
Défense
90
 

99
110
142
156
194
216
279
306
Atq.spc.
129
 

134
149
181
199
264
294
357
392
Déf.spc.
90
 

99
110
142
156
194
216
279
306
Vitesse
108
 

115
128
160
176
226
252
315
346
Somme des statistiques de base
580
Moyenne des statistiques de base
96,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).


__________________________________________



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